Concevoir un serious game pour un dispositif de formation : pour réussir vos projets de formation innovants !
Enregistré dans:
Auteur principal: | Lhuillier, Béatrice. |
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Support: | Livre |
Langue: | Français |
Publié: |
[Limoges] :
FYP éditions,
DL 2011.
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Collection: | Entreprendre
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Sujets: | |
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Résumé: | Propose une définition du serious game, une analyse du marché, une méthodologie, ainsi que des outils prêts à l'emploi. Cet ouvrage détaille les étapes de mise en oeuvre d'un projet, de son analyse stratégique jusqu'à sa conception et le suivi de son utilisation. ↑Electre 2019 |
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