La programmation avec Scratch : Développer la pensée logique, Cycles 2 et 3.

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Support: E-Book
Langue: Français
Publié: [Lieu de publication inconnu] : Hatier.
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Résumé: Un ouvrage de pédagogie pour apprendre aux enseignants et aux élèves à programmer en classe avec Scratch. Pour l'enseignant : se former avec des tutoriels d'aide à l'installation et à la prise en main du logiciel Pour l'élève : des cartes défi pour découvrir les fonctions simples de Scratch Jr, puis mener des projets plus élaborés. Les fiches outils aident à concevoir les étapes de la programmation créative, puis sa mise en œuvre avec le logiciel. Des vidéos démos accompagnent les défis.
Accès en ligne: Accès à l'E-book

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