La programmation avec Scratch : Développer la pensée logique, Cycles 2 et 3.
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Support: | E-Book |
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Langue: | Français |
Publié: |
[Lieu de publication inconnu] :
Hatier.
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Résumé: | Un ouvrage de pédagogie pour apprendre aux enseignants et aux élèves à programmer en classe avec Scratch. Pour l'enseignant : se former avec des tutoriels d'aide à l'installation et à la prise en main du logiciel Pour l'élève : des cartes défi pour découvrir les fonctions simples de Scratch Jr, puis mener des projets plus élaborés. Les fiches outils aident à concevoir les étapes de la programmation créative, puis sa mise en œuvre avec le logiciel. Des vidéos démos accompagnent les défis. |
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