C++ Game Animation Programming : Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan Ed. 2

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Auteur principal: Dunsky, Michael. (Auteur)
Autres auteurs: Szauer, Gabor. (Auteur)
Support: E-Book
Langue: Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing.
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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Lien: Autre support: C++ Game Animation Programming : Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan Ed. 2 / Michael Dunsky, Gabor Szauer

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