C++ Game Animation Programming : Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan Ed. 2

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Auteur principal: Dunsky, Michael. (Auteur)
Autres auteurs: Szauer, Gabor. (Auteur)
Support: E-Book
Langue: Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing.
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Accès en ligne: Accès à l'E-book
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Description:Couverture (https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781803241364.jpg).
ISBN:9781803241364
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