OpenGL 4 Shading Language Cookbook : Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17

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Auteur principal: Wolff, David. (Auteur)
Support: E-Book
Langue: Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing, 2018.
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Description:Couverture (http://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781789340662.jpg).
Titre provenant de la page de titre du document numérique.
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 464 p.
Support:Configuration requise : navigateur internet.
ISBN:9781789340662
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