OpenGL 4 Shading Language Cookbook : Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17

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Auteur principal: Wolff, David.
Support: E-Book
Langue: Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing, 2018.
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Accès en ligne: Accès à l'E-book
Lien: Autre support: OpenGL 4 Shading Language Cookbook
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Description:Couverture
Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 464 p.
Support:Configuration requise : navigateur internet
ISBN:9781789340662