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OpenGL 4 Shading Language Cookbook : Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17
par
Wolff, David.
Publié 2018
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OpenGL 4 shading language cookbook : over 70 recipes demonstrating simple and advanced techniques fot producing high-qualitu, real-time 3D graphics using OpenGL and GLSL 4.x
par
Wolff, David.
Publié 2013
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OpenGL 4.0 shading language cookbook : over 60 highly focused, practical recipes to maximize your use of the OpenGL shading language
par
Wolff, David.
Publié 2011
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