Des jeux pour collaborer et coopérer : avec ou sans outils numériques ?

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Publié dans: Les Langues modernes n° 3 (2024)
Auteur principal: Audras, Isabelle, 1976-
Autres auteurs: Venaille, Caroline, 19..-...., enseignante-chercheuse., Gobbé-Mévellec, Euriell, 19..-
Support: Livre
Langue: Français
Publié: Paris : APLV, DL 2024.
Sujets:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Résumé: "Dans ce numéro, les contributions invitent à aborder une question récurrente en didactique des langues, celle du jeu, en prenant un angle bien spécifique : les effets du jeu, qu'il comporte ou non une dimension numérique, sur "le développement de compétences collaboratives et/ou coopératives et sur les apprentissages langagiers et métalangagiers associés". Au total, ce sont cinq articles qui explorent ces pistes de réflexion, auxquels s'ajoute le témoignage d'une expérience de développement de jeux d'évasion en didactique des langues".
Lien: Dans: Les Langues modernes
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Résumé:"Dans ce numéro, les contributions invitent à aborder une question récurrente en didactique des langues, celle du jeu, en prenant un angle bien spécifique : les effets du jeu, qu'il comporte ou non une dimension numérique, sur "le développement de compétences collaboratives et/ou coopératives et sur les apprentissages langagiers et métalangagiers associés". Au total, ce sont cinq articles qui explorent ces pistes de réflexion, auxquels s'ajoute le témoignage d'une expérience de développement de jeux d'évasion en didactique des langues".
Description:APLV = Association des Professeurs de Langues Vivantes de l'enseignement public
Sommaires et résumés des articles en ligne
Notice rédigée d'après la page de couv
N° de : "Les Langues modernes : revue trimestrielle de l'Association des professeurs de langues vivantes de l'enseignement public", ISSN 0023-8376, (2024) 118e année:n°3
Description matérielle:1 vol. (92 pages) : ill. en noir et blanc ; 21 cm.
Bibliographie:Notes bibliogr.
ISSN:0023-8376