Genre et jeux vidéo

Enregistré dans:
Sonraí Bibleagrafaíochta
Príomhúdar: Lignon, Fanny.
Formáid: Livre
Teanga: Français
Foilsithe: Toulouse : Presses universitaires du Midi, DL 2015.
Sraith: Le Temps du genre
Ábhair:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Achoimre: Fortement masculinisé à sa naissance dans les années 1960, l'univers du jeu vidéo s'est en quelques décennies ouvert à toutes les couches de la population et de la société, et notamment aux femmes, malgré des polémiques sur les pratiques sexistes au sein des jeux et des communautés de joueurs. Analyse de la représentation du masculin et du féminin, des modes d'identification, etc. ↑Electre 2022

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