CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua : get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Lundgren, Filip.
Autres auteurs: Pearce-Authers, Ruan.
Support: E-Book
Langue: Anglais
Publié: Birmingham, UK : Packt Publishing, 2013.
Sujets:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Accès en ligne: Accès à l'E-book
Lien: Autre support: CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua