"Simuler" l'activité passée pour aider à concevoir un serious game : les apports de la démarche de simulation rétrospective
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Опубликовано в: : | Pratiques psychologiques n° 2 |
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Главный автор: | Gamkrelidze, Tam. |
Другие авторы: | Bobillier Chaumon, Marc-Eric., Cuvillier, Bruno. |
Формат: | Article de revue |
Язык: | Français |
Опубликовано: |
2021.
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Предметы: | |
Связанные документы: | Содержит:
Pratiques psychologiques |
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