書誌詳細
第一著者: |
Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue. |
その他の著者: |
Leroux, Yann, 1968- |
フォーマット: |
Livre
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言語: |
Français |
出版事項: |
Toulouse :
Éditions Érès,
DL 2021.
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シリーズ: |
Cybercultures
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主題: |
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Autres localisations: |
Voir dans le Sudoc |
要約: |
En s'appuyant sur leur expérience clinique, deux psychologues analysent les principaux obstacles et résistances au jeu vidéo tout en répertoriant les initiatives d'orientation cognitivo-comportementale et les approches psychodynamiques concernant son utilisation en thérapie. Ils proposent aux professionnels de la relation d'aide une méthode de médiation par le jeu vidéo. ↑Electre 2021 |