Le jeu vidéo pour soigner ? : des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue.
Altri autori: Leroux, Yann, 1968-
Natura: Livre
Lingua: Français
Pubblicazione: Toulouse : Éditions Érès, DL 2021.
Serie: Cybercultures
Soggetti:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Riassunto: En s'appuyant sur leur expérience clinique, deux psychologues analysent les principaux obstacles et résistances au jeu vidéo tout en répertoriant les initiatives d'orientation cognitivo-comportementale et les approches psychodynamiques concernant son utilisation en thérapie. Ils proposent aux professionnels de la relation d'aide une méthode de médiation par le jeu vidéo. ↑Electre 2021

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