Dettagli Bibliografici
Autore principale: |
Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue. |
Altri autori: |
Leroux, Yann, 1968- |
Natura: |
Livre
|
Lingua: |
Français |
Pubblicazione: |
Toulouse :
Éditions Érès,
DL 2021.
|
Serie: |
Cybercultures
|
Soggetti: |
|
Autres localisations: |
Voir dans le Sudoc |
Riassunto: |
En s'appuyant sur leur expérience clinique, deux psychologues analysent les principaux obstacles et résistances au jeu vidéo tout en répertoriant les initiatives d'orientation cognitivo-comportementale et les approches psychodynamiques concernant son utilisation en thérapie. Ils proposent aux professionnels de la relation d'aide une méthode de médiation par le jeu vidéo. ↑Electre 2021 |