Les mondes de production du jeu vidéo
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Publié dans: | Réseaux n° 224 |
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Support: | Article en ligne |
Langue: | Français |
Publié: |
2020.
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Réseaux Autre support: Les mondes de production du jeu vidéo |
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008 | 201210c2020 xx ||| |||| 00| 0 fre d | ||
041 | 0 | |a fre | |
100 | 1 | |a Zabban, Vinciane, |d 1981- |4 drt | |
245 | 1 | 4 | |a Les mondes de production du jeu vidéo |c coordonné par Vinciane Zabban, Hovig Ter Minassian, Camille Noûs. |
260 | |c 2020. | ||
300 | |a 1 vol. (285 p.). | ||
500 | |a Résumés en français et en anglais | ||
500 | |a Numéro de : "Réseaux", ISSN 0751-7971, vol.38, n° 224 (2020) | ||
500 | |a Accès réservé aux usagers de l'UCO | ||
504 | |a Notes bibliogr. | ||
650 | |a Concepteurs de jeux vidéo. | ||
650 | |a Jeux vidéo | ||
650 | |a Production | ||
650 | |a Société numérique | ||
650 | |a Articles de périodiques | ||
700 | 0 | |a Ter Minassian, Anahide. |4 drt | |
700 | 1 | |a Noûs, Camille. |4 drt | |
773 | 0 | |w 288413 |t Réseaux |x 1777-5809 |g n° 224 | |
776 | 0 | |w 384242 |t Les mondes de production du jeu vidéo | |
856 | 4 | |u https://www-cairn-info.srvext.uco.fr/revue-reseaux-2020-6.htm |z Accès à l'article en ligne | |
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