Cultures numériques : regards sur les industries créatives
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Support: | Livre |
Langue: | Français |
Publié: |
Paris :
Éd. le Manuscrit,
impr. 2011, cop. 2011.
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Sujets: | |
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Résumé: | Etude du Collectif Pro-activité des audiences et numérisation des industries culturelles sur les changements liés au passage à l'ère numérique pour 4 filières culturelles : le livre, la musique, l'audiovisuel et le jeu vidéo. Au-delà des modifications profondes de ces quatre industries, ce sont également les pratiques des publics, la législation et la création artistique qui sont en évolution. ↑Electre 2017 |
Résumé: | Etude du Collectif Pro-activité des audiences et numérisation des industries culturelles sur les changements liés au passage à l'ère numérique pour 4 filières culturelles : le livre, la musique, l'audiovisuel et le jeu vidéo. Au-delà des modifications profondes de ces quatre industries, ce sont également les pratiques des publics, la législation et la création artistique qui sont en évolution. ↑Electre 2017 |
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Description: | Collectif PANIC = Collectif Pro-activité des Audiences et Numérisation des Industries Culturelles |
Description matérielle: | 1 vol. (245 p.) : graph., ill. ; 23 cm. |
Bibliographie: | Bibliogr. en fin de chapitres. Notes bibliogr. |
ISBN: | 9782304038002 (br.) : |