Jeu de go : une intelligence artificielle bat un joueur professionnel

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Publié dans: Pour la science No 461
Auteur principal: Bailly, Sean.
Support: Article de revue
Publié: 2016.
Sujets:
Résumé: Concevoir un logiciel capable de battre les meilleurs joueurs de go était un défi. Alpha Go, fondé sur la méthode de l'apprentissage profond, vient de vaincre le champion d'Europe.
Lien: Dans: Pour la science

BU Sciences

  Localisation Cote Statut
n° 461 (2016)
Archives 500 RS POU Dispo. du n° : voir "Lien"