Le jeu vidéo aux marges de la fiction ?
Enregistré dans:
Publié dans: | Art Press n° 418 |
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Auteur principal: | |
Support: | Article de revue |
Langue: | Français |
Publié: |
2015.
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Sujets: | |
Résumé: | Au printemps 2013, un numéro d'÷Artpress÷ invitait à une plongée dans le monde des images vidéoludiques. Jeux vidéo, surfaces et profondeurs explorait l'influence de ce domaine sur la création contemporaine, une influence à la fois esthétique et structurelle. Prolongeant la réflexion initiée dans ce numéro il y a plus d'un an, ce texte propose une nouvelle analyse des rapports entre les jeux vidéo et le cinéma. |
Lien: | Dans:
Art Press |
Résumé: | Au printemps 2013, un numéro d'÷Artpress÷ invitait à une plongée dans le monde des images vidéoludiques. Jeux vidéo, surfaces et profondeurs explorait l'influence de ce domaine sur la création contemporaine, une influence à la fois esthétique et structurelle. Prolongeant la réflexion initiée dans ce numéro il y a plus d'un an, ce texte propose une nouvelle analyse des rapports entre les jeux vidéo et le cinéma. |
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Description matérielle: | p. 56-62. |
ISSN: | 0245-5676 |