Real-time 3D graphics with WebGL 2 : build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL2 (OpenGL ES 3.0)

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Auteur principal: Ghayour, Farhad. (Auteur)
Autres auteurs: Cantor, Diego. (Auteur)
Support: E-Book
Langue: Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing, 2018.
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Accès en ligne: Accès à l'E-book

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