Mastering LibGDX game development
Enregistré dans:
Auteur principal: | Hoey, Patrick. (Auteur) |
---|---|
Support: | E-Book |
Langue: | Anglais |
Publié: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2015.
|
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Accès en ligne: | Accès à l'E-book |
Documents similaires
-
Learning LibGDX game development
par: Nair, Suryakumar Balakrishnan.
Publié: 2015 -
LibGDX game development by example : learn how to create your very own game using the LibGDX cross-platform framework
par: Cook, James (1983-....).
Publié: 2015 -
Building a 3D game with LibGDX
par: Giuseppe, Sebastian Di.
Publié: 2016 -
Learning Libgdx Game Development
par: Oehlke, Andreas.
Publié: 2013 -
Libgdx cross-platform game development cookbook
par: Marquez, David Saltares.
Publié: 2014