OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Madsen, Robert. (Autor)
Outros Autores: Madsen, Stephen. (Auteur)
Formato: E-Book
Idioma: Anglais
Publicado em: Birmingham : Packt Publishing, 2016.
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Acesso em linha: Accès à l'E-book