OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Madsen, Robert. (مؤلف) |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Madsen, Stephen. (Auteur) |
التنسيق: | E-Book |
اللغة: | Anglais |
منشور في: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2016.
|
الموضوعات: | |
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
الوصول للمادة أونلاين: | Accès à l'E-book |
مواد مشابهة
-
Synthèse d'images avec OpenGL (ES)
بواسطة: Nerzic, Pierre.
منشور في: 2017 -
OpenGL 4.0 shading language cookbook : over 60 highly focused, practical recipes to maximize your use of the OpenGL shading language
بواسطة: Wolff, David.
منشور في: 2011 -
OpenGL 4 shading language cookbook : over 70 recipes demonstrating simple and advanced techniques fot producing high-qualitu, real-time 3D graphics using OpenGL and GLSL 4.x
بواسطة: Wolff, David.
منشور في: 2013 -
Learning LibGDX game development
بواسطة: Nair, Suryakumar Balakrishnan.
منشور في: 2015 -
SFML game development : learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game
بواسطة: Haller, Jan.
منشور في: 2013