OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Madsen, Robert. (Autor)
Kolejni autorzy: Madsen, Stephen. (Auteur)
Format: E-Book
Język: Anglais
Wydane: Birmingham : Packt Publishing, 2016.
Hasła przedmiotowe:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Dostęp online: Accès à l'E-book