OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++

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Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Madsen, Robert. (Auteur)
Andere auteurs: Madsen, Stephen. (Auteur)
Formaat: E-Book
Taal: Anglais
Gepubliceerd in: Birmingham : Packt Publishing, 2016.
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