OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Madsen, Robert.
Otros Autores: Madsen, Stephen.
Formato: E-Book
Lenguaje: Anglais
Publicado: Birmingham : Packt Publishing, 2016.
Materias:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Acceso en línea: Accès à l'E-book
Publicación relacionada: Forma adicional: OpenGL game development by example