OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Madsen, Robert.
Altres autors: Madsen, Stephen.
Format: E-Book
Idioma: Anglais
Publicat: Birmingham : Packt Publishing, 2016.
Matèries:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Accés en línia: Accès à l'E-book
Publicació relacionada: Forma phasic adicional: OpenGL game development by example