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LEADER |
01549nam a22002297a 4500 |
001 |
422360 |
008 |
240711s2024 xx |||| |||| 00| 0 ||| d |
100 |
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|a Codron, Joséphine.
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245 |
1 |
3 |
|a La galerie des génies [Dossier]
|c J. Codron, R. Lambert, A. Roupioz,...
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|c 2024.
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300 |
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|a p. 12-32.
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|a p. 14 -- La bactérie transmet son savoir -- p. 15 -- Le bonobo n'oublie jamais personne -- p. 16 -- La raie additionne et soustrait -- p. 18 -- Le rat se projette mentalement où il veut -- p. 20 -- Le bourdon apprend de ses maîtres -- p. 21 -- L'arabette écoute le vent pour mieux pousser -- p. 22 -- La poule comprend les règles du jeu -- p. 24 -- La seiche a une incroyable capacité de retenue -- p. 25 -- Le camélia espionne ses voisines -- p. 27 -- Le blob pèse le pour et le contre -- p. 28 -- Le caracara sait résoudre des casse-tête -- p. 28 -- Le serpent de mer sait bien s'entourer -- p. 30 -- La fourmi réinvente la science navale -- p. 32 -- La méduse apprend de ses erreurs
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520 |
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|a Ils n'ont souvent qu'une poignée de neurones, parfois même pas de cerveau ! Et pourtant, ils apprennent, raisonnent, calculent, s'organisent. La poule, le blob, la méduse, le camélia repoussent les limites de l'intelligence
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650 |
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|a Animaux
|x Intelligence
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650 |
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|a Plantes
|x Intelligence
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650 |
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|a Articles de périodiques
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|a Lambert, R.
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700 |
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|a Roupioz, Alexane.
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773 |
0 |
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|w 414024
|t @Epsiloon. Hors-série
|x 2804-5556
|g No 11
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993 |
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|a Article de revue
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994 |
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|a PS
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997 |
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|0 422360
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