"Simuler" l'activité passée pour aider à concevoir un serious game : les apports de la démarche de simulation rétrospective
Kaydedildi:
Yayımlandı: | Pratiques psychologiques n° 2 |
---|---|
Yazar: | |
Diğer Yazarlar: | , |
Materyal Türü: | Article de revue |
Dil: | Français |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
2021.
|
Konular: | |
İlgili Kayıtlar: | İçinde Bulunduğu:
Pratiques psychologiques |
BU Lettres
Yer | Yer Numarası | Durum | |
---|---|---|---|
n° 2 (2021)
|
Libre accès | 150 PRP |
Dispo. du n° : voir "Lien"
|