"Simuler" l'activité passée pour aider à concevoir un serious game : les apports de la démarche de simulation rétrospective
Сохранить в:
Опубликовано в: : | Pratiques psychologiques n° 2 |
---|---|
Главный автор: | |
Другие авторы: | , |
Формат: | Article de revue |
Язык: | Français |
Опубликовано: |
2021.
|
Предметы: | |
Связанные документы: | Содержит:
Pratiques psychologiques |
Объем: | p.131-157. |
---|---|
ISSN: | 1269-1763 |