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LEADER |
01916nam a22003137a 4500 |
001 |
363991 |
008 |
170504t20172017xxg ||| |||| 00| 0 fre d |
020 |
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|a 9782200616151 (br.)
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024 |
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|a 9782200616151
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041 |
0 |
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|a fre
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082 |
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|a 791.433
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100 |
1 |
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|a Denis, Sébastien,
|d 1973-
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245 |
1 |
3 |
|a Le cinéma d'animation :
|b techniques, esthétiques, imaginaires
|c Sébastien Denis.
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250 |
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|a 3e édition.
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260 |
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|a Malakoff :
|b Armand Colin,
|c DL 2017.
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300 |
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|a 1 vol. (317 p.) :
|b ill, couv. ill. en coul. ;
|c 21 cm.
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490 |
0 |
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|a [Cinéma/arts visuels]
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500 |
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|a Autre tirage : 2019
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504 |
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|a Bibliogr. p. 285-298. Notes bibliogr. Index
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505 |
0 |
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|a 1. Techniques, structures, auteurs -- 2. Du fixe à l'animé -- 3. Avant-gardes, arts plastiques, arts appliqués -- 4. Musiques et sons -- 5. Vendre, éduquer, convaincre -- 6. Cartoons -- 7. Disney, Disneyland, "disneylandisation" -- 8. Reconnaissance, contestation, engagement -- 9. Nouveaux modèles ?
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520 |
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|a Cette synthèse prend en compte toutes les dimensions du cinéma d'animation, ses techniques, ses applications (films, publicité, clips, effets spéciaux), mais aussi les problématiques philosophiques soulevées par l'animation : donner un mouvement à des objets ou une âme à des animaux ou des machines. Elle contient une histoire détaillée du genre. ↑Electre 2020
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|a Cette synthèse prend en compte toutes les dimensions du cinéma d'animation, ses techniques, ses applications (films, publicité, clips, effets spéciaux), mais aussi les problématiques philosophiques soulevées par l'animation : donner un mouvement à des objets ou une âme à des animaux ou des machines. Elle contient une histoire détaillée du genre.
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650 |
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|a Films d'animation
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650 |
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|a Animation (cinéma)
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650 |
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|a Dessins animés
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993 |
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|a Livre
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994 |
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|a EX
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995 |
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|a 200499734
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997 |
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|0 363991
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