Résumé: |
À travers trois aventures qui se suivent et s'imbriquent, vous allez découvrir l'histoire de l'innovation dans l'entreprise puis au sein d'une cellule intrapreneuriale, grâce à l'opiniâtreté d'Hérédé, et enfin, dans une start-up, grâce au courage d'Émème qui va se lancer dans la création d'une entreprise innovante.Tout en suivant les tribulations d'Hérédé, de Boss ou de Technos, vous apprendrez à segmenter une entreprise, sortir d'une impasse stratégique ou encore booster la créativité et faire accepter les idées créatives au sein d'une organisation. Vous suivrez également Émème qui va tout faire pour briser le plafond de verre en trouvant le bon partenaire et en réussissant à lancer son entreprise grâce à un incubateur. [Source 4e de couv.] |