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Imagerie tridimensionnelle
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Façonner l'imaginaire. De la création 3D aux mondes virtuels animés : Leçon inaugurale prononcée le jeudi 12 février 2015
par
Cani, Marie-Paule, 1965-
Publié 2016
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2
Practical Maya programming with Python : unleash the power of Python in Maya and unlock your creativity
par
Galanakis, Robert.
Publié 2014
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3
Unity 3.x game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quicklywith Unity 3.x
par
Creighton, Ryan Henson.
Publié 2011
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Ogre 3D 1.7 beginner's guide : create real-time 3D applications using Ogre 3D from scratch
par
Kerger, Felix.
Publié 2010
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5
OpenSceneGraph 3.0 : beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines
par
Wang, Rui, 19..-
Publié 2010
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Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly
par
Creighton, Ryan Henson.
Publié 2010
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Bibliothèque numérique
6
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E-Book
6
Auteur
Creighton, Ryan Henson
2
Cani, Marie-Paule, 1965-
1
Galanakis, Robert
1
Kerger, Felix
1
Qian, Xuelei, 19..-
1
Wang, Rui, 19..-
1
Langue
Anglais
5
Français
1
Année de publication
De:
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