Résultat(s)
1 - 5
résultats de
5
pour la requête '
'
Aller au contenu
VuFind
Portail des bu
0
notices
(Plein)
Mon compte
Se déconnecter
Connexion compte-lecteur
Langue
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Tous les mots
Titre
Titre de revue
Auteur
Sujet
Recherche avancée
Support:
E-Book
Suggestion de sujets:
Computer graphics
ET
Programmation
Montrer les filtres (3)
Support:
E-Book
Suggestion de sujets:
Computer graphics
ET
Programmation
Résultats de la recherche
Suggestion de sujets dans votre recherche.
Suggestion de sujets dans votre recherche.
Computer graphics
Jeux vidéo
5
Programmation
Computer games
4
Programming
4
Imagerie tridimensionnelle
3
Infographie
3
plus ...
Three-dimensional display systems
3
Development
2
Conception et construction
1
Logiciels libres
1
Open source software
1
Video games
1
moins ...
Résultat(s)
1 - 5
résultats de
5
pour la requête '
'
Affiner les résultats
Résultats par page
25
50
75
100
Trier
Pertinence
Date (décroissante)
Date (croissante)
Cote
Auteur
Titre
1
Cocos2d-x cookbook : over 50 hands-on recipes to help you efficiently develop, administer, and maintain your games with Cocos2d-x
par
Matsuura, Akihiro, 19..-20.
Publié 2015
Accès à l'E-book
E-Book
Ajouter au panier
Retirer du panier
Ajouter à une liste
Enregistré dans:
2
LibGDX game development by example : learn how to create your very own game using the LibGDX cross-platform framework
par
Cook, James, 1983-
Publié 2015
Accès à l'E-book
E-Book
Ajouter au panier
Retirer du panier
Ajouter à une liste
Enregistré dans:
3
Unity 3.x game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quicklywith Unity 3.x
par
Creighton, Ryan Henson.
Publié 2011
Accès à l'E-book
E-Book
Ajouter au panier
Retirer du panier
Ajouter à une liste
Enregistré dans:
4
Ogre 3D 1.7 beginner's guide : create real-time 3D applications using Ogre 3D from scratch
par
Kerger, Felix.
Publié 2010
Accès à l'E-book
E-Book
Ajouter au panier
Retirer du panier
Ajouter à une liste
Enregistré dans:
5
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly
par
Creighton, Ryan Henson.
Publié 2010
Accès à l'E-book
E-Book
Ajouter au panier
Retirer du panier
Ajouter à une liste
Enregistré dans:
Outils de recherche:
Flux RSS
—
Envoyer la recherche
—
Enregistrer la recherche
Retour
Restreindre la recherche
Bibliothèque
Bibliothèque numérique
5
Support
E-Book
Auteur
Creighton, Ryan Henson
2
Cook, James, 1983-
1
Kerger, Felix
1
Matsuura, Akihiro, 19..-20
1
Langue
Anglais
5
Année de publication
De:
À:
Chargement en cours...